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是男人就戰個痛快 風暴魔域2軍團系統詳解

來源:游戲狗整理編輯:阿司匹林

風暴魔域2作為2020年高期待度的MMORPG大作,即將在7月火熱來襲。 風暴魔域2作為魔域IP的傳承者,在國產游戲發展史上具有非同尋常的意義。中國網絡游戲的發展歷程中,經歷了2D和3D兩個完全不同的時代。而在不同的技術支持下,游戲的側重點和玩法都有相當大的改變。

《風暴魔域2》作為2020年高期待度的MMORPG大作,即將在7月火熱來襲。

《風暴魔域2》作為魔域IP的傳承者,在國產游戲發展史上具有非同尋常的意義。中國網絡游戲的發展歷程中,經歷了2D和3D兩個完全不同的時代。而在不同的技術支持下,游戲的側重點和玩法都有相當大的改變。

而無論是從當年2D時代走過來的老玩家,還是樂于組織團戰的新生代玩家,都仍然對軍團式戰斗念念不忘。這一點,也是《風暴魔域2》軍團系統設計的初衷所在。

《風暴魔域2》立志于在一流畫面的游戲中,成為團戰最爽的那一款;在團戰給力的游戲中,成為手感最佳的那一款;在手感好和戰斗規?;趾氲挠螒蛑?,玩家之間互相合作,親密無間,“兄弟齊心,其利斷金”的那一款。

可以說,《風暴魔域2》在完成了魔域IP由2D全面升級為3D的歷史進程中,并沒有像其他游戲IP那樣也大刀闊斧地把游戲玩法改成魔獸like的模式。反而是獨辟蹊徑的,把魔域IP歷來最受玩家好評的軍團PK系統,全權移植到了更加開闊壯美的3D魔域世界中。這一核心玩法的傳承,將使《風暴魔域2》在目前手游市場的角逐中得以綻放異彩。

我們一起來看看《風暴魔域2》所打造的軍團系統,有什么不一樣的玩法特色。

在《風暴魔域2》的軍團系統中,設計思路分為非常清晰的三條。

分別是PVP路線,PVE路線,養成路線。

這三條路線,在《風暴魔域2》的軍團系統中,被細化成為11項軍團功能。從目前來看,由于游戲還處于測試期,即便在日后上線的一段時間內,玩家也會面臨升級角色和養成角色的階段。因此,目前的軍團功能中,養成路線的比重相對大一些,猜測開發方的目的是為了給予玩家更多的升級助力。

“軍團任務”系統則賦予了角色本身成長所必須的數值提升。其中包括游戲中的金錢,經驗值和戰勛等。軍團任務的上限是每周共有70次機會,每10次為一輪。

當你把每一輪軍團任務完成以后,都會有一個軍團任務禮包獎勵,在每周70次任務全部完成后,還會額外的獲得嘉獎。所以在游戲的開荒階段,這個系統是每個玩家都不容錯過的。

“軍團宴會”則是專屬于軍團成員們的免費增值服務。每一個軍團成員都能夠進入軍團駐地參與軍團宴會活動?;顒右愿鞣N各樣的小游戲形式呈現,完成小游戲就能夠拿到戰勛和經驗獎勵。

尤其值得關注的是,盡管軍團是作為眾多玩家游戲體驗提升的重要系統,但軍團宴會卻是一個單打獨斗的軍團功能。玩家不需要組隊,單人參加宴會就能夠獲得相應的獎勵了。

在軍團PVP的設計方面,可以說是《風暴魔域2》的核心玩法部分。畢竟前文所述所有的數值提升,以及和其他玩家的操作高下,通常都在PVP中體現得最為直觀。

而《風暴魔域2》自立項以來,強調的就是軍團兄弟之間在PVP中達成心有靈犀的默契,才能獲取整個軍團最終的全面勝利。PVP也正是《風暴魔域2》整個玩法閉環中,最為熱血豪情的那一環。

這其中“神之試煉”功能是軍團PVP里最為高能熱血的戰場之一。

“神之試煉”并非傳統意義上單純的角色對陣。而是融合了PVP和PVE兩部分功能于同一個戰場中。在修羅場上不但有我方的友軍玩家,對立軍團的敵方玩家,還有強力BOSS進場加入戰局。也就是說每一個參與其中的玩家都將面臨三足鼎立,場上風云詭譎的復雜場面。

在這里,你不但能夠通過對BOSS造成傷害獲得積分,也能通過擊敗對方玩家,從玩家身上奪取積分。而最終的結算環節,則根據你的總積分進行獎勵發放。積分獎勵的豐厚度按照你所在軍團的總體分數來評定,這也意味著在戰斗中兄弟之間的合作水平,是得到豐厚獎勵的關鍵所在。

在“神之試煉”中,可以理解為除去己方戰友,剩余所有角色和AI都在被黑暗森林法則支配,氣氛緊張之極,卻也妙趣橫生充滿了各種變化。

與“神之試煉”的隨機屬性濃郁對應的PVP功能是“軍團爭霸”。在這里不存在任何干擾項,是一場單純憑軍團實力打天下的武道大會。

“軍團爭霸”會根據各個軍團的戰力積分不同,分為“白銀、鉑金、鉆石、王者”四個賽區。處于同一個積分區間的軍團會與實力與自己相當的對手同場競技,不會出現高階軍團碾壓新手軍團的情況,最大限度的保證了競賽的合理性。而最終的獎勵獲取,則根據每個軍團的積分排名來獲取。

在PVE設計方面,《風暴魔域2》最大限度地保證了人機交互中趣味性和競技性并存。同時軍團層面的PVE事實上也是PVP的前置預演,在PVE中軍團成員能夠磨練彼此之間的默契度,隊友之間配合得嫻熟,自然有更大把握在PVP中拔得頭籌。

這里重點介紹軍團PVE中的“圣域挑戰賽”功能。該功能以軍團成員協作擊殺BOSS為主要玩法。系統會記錄軍團對BOSS造成的傷害和完成該任務的時間,最終評選前10名軍團給予獎勵發放。軍團排名的先后次序也影響獎勵的多寡。

除了上述功能外,《風暴魔域2》的軍團系統本身,也具備養成屬性和玩家回饋機制。

比如“軍團大廳”界面中,能夠消費軍團資金,對軍團中的建筑進行升級操作。升級后的軍團建筑擁有更加強大的功能。

而作為組成軍團的個體,也就是每一個玩家,能夠在軍需庫中進行對軍團的捐贈操作,捐贈分為金幣捐贈和魔石捐贈兩類。玩家捐贈后能夠獲得戰勛獎勵,戰勛則能夠在戰勛商店中換取各類稀有道具。

其中包括不同星級的異獸蛋,以及多倍經驗藥水等等非常實用的商品供玩家選擇。

看到這里,我們能夠清晰的感知到《風暴魔域2》的設計理念,在創新中融合了大量的經典MMORPG復古氣息,不但熱血戰斗和瞬息萬變的戰場引人入勝,其軍團系統的核心位置更是能讓新老玩家領略奇幻世界中的兄弟情深。

官方為回饋全體玩家的熱情,提供了價值400萬軍團長扶持計劃,并制定了軍團集結的訂制版活動。無論你是魔域系列10年以上的骨灰級玩家,還是今天才加入魔域軍團的后起之秀,只要你現在登錄《風暴魔域2》官網進行預約,并創建屬于你自己的軍團,那么你將有機會獲得一組《風暴魔域2》服務器的獨有冠名權,讓自己的名字銘刻于魔域編年史的永恒殿堂之中,供千萬玩家在未來無盡的魔域征程中敬仰無限。

距離《風暴魔域2》正式上線只有一個月,請各位玩家不要僅僅停留在躍躍欲試,這款全面升級,首部全3D制作的豪快游戲,等你現在就加入預約。

狂放PK,細膩微操,史詩團戰,榮耀軍團,距離你只有半步之遙。戰起來,在《風暴魔域2》中再創奇跡。

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